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      《重生邊緣》將要上線,這回NEXT Studio還會給我們驚喜嗎?

      2023-09-01 13:54:21來源:今日熱點網

      大部分玩家可能不太了解NExT Studio,但應該都或多或少聽過玩過《尼山薩滿》《彩虹墜入》《疑案追聲》《不思議的皇冠》,這些有口皆碑的游戲作品正是出自NExT Studio工作室。

      NExT創造的游戲作品風格多變、兼創意與審美。無論是以獨特的背景文化與音樂,輔以剪紙藝術的《尼山薩滿》;還是以光影為核心,在黑與白中解謎的《彩虹墜入》;又或是僅憑聲音與對話,推理案件真相的《疑案追聲》;只需操控手柄的兩個搖桿,控制角色的雙腳完成游戲的《只只大冒險》……從中我們可以看到他們對游戲創作的熱情,摸索不同的游戲方式、嘗試不同的元素融合,只求給玩家帶來不一樣的游戲體驗。

      然而,這做法有利有弊。相信每一個接觸過NExT Studio作品的玩家,一定有過“游戲真好玩,但不夠玩”的感慨,游戲質量的優秀難以掩蓋游戲體量的遺憾。

      也正是如此,NExT Studio盡管在各平臺遍地開花,也都有不錯的銷量,依然毅然決然要整一個大企劃,那就是《重生邊緣》,準備給玩家帶來一款不那么傳統的TPS戰術射擊游戲。

      《重生邊緣》早期海報

      不過,《重生邊緣》并沒有選擇在劇情上整什么大活,而是與大多射擊游戲的游戲背景類似,人類對抗末世,清剿洶涌人潮的異變怪物。只不過,末世危機并非源于某種病毒異變,而是納米體的反叛,納米體是通過吞噬人類不斷增值與進化的納米體,它們侵占了人類的大部分土地并建立巢穴。而玩家扮演的勇士的到來則預示著反攻的號角。

      這也是NExT Studio一貫的做法,比起出其不意的故事,他們更愿意豐滿世界觀與細節塑造,把創造力放在了美術風格與玩法的突破上。比如《重生邊緣》的城市雖然荒涼、破敗,但依然有不少未來感的科技產物,而遭遇的納米體進化后反而成了原始的野獸,種種近未來科幻元素與廢土環境融合催生出了奇妙的廢土美學,畫面場景充滿了沖擊力。

      此外,《重生邊緣》還誕生了與傳統射擊游戲差異最大的核心玩法——“芯控系統”。劇情設計上,這是人類研發的前端科技,通過將芯片刺入納米體,入侵控制并改造納米體,將其變成自己的戰場伙伴。而玩法上,玩家從獨行俠變成了一支兩人小隊,玩家可以自由指揮芯控納米人配合自己,從而使戰場射擊與指揮全局的兩種戰斗體驗有機融合。

      同時,芯控納米體具有非常完善的養成系統,不僅可以進階為側重坦克的“守護者”、偏向近戰的“粉碎者”、擅于火力的“襲擊者”、精通偵查的“洞悉者”,玩家還可以將芯控納米體回收合體,將其變成自己的納米機械臂鎧。合體狀態下,玩家的能力值將根據納米體的進階形態獲得不同的增幅,同時獲得額外的戰斗能力,比如與“粉碎者”合體后,玩家哪怕不借助槍械,也可以一定程度肉身戰斗。

      此外,《重生邊緣》中還設計了許多策略元素,像芯控納米體的四種進階形態,就通過各種能力芯片槽搭配,讓其更符合自己的定制需求。不僅如此,玩家槍械也可以通過搭載不同模組配件,提高其槍械能力,五花八門的模組、芯片,足以讓玩家構筑一套專屬于自己戰斗風格的BD。

      不止如此,《重生邊緣》還融入Roguelite元素,在每一個戰斗區域都會有一個臨時改裝裝置,通過花費擊殺納米體獲得的赤能,玩家能選擇性強化自己的槍械或芯控納米體。根據自己的角色、納米體的形態、攜帶的槍械,改裝裝置提供的強化分支也會有所改變,玩家可以從中開發出更多BD,收獲截然不同的戰斗體驗。Roguelite元素的加入,不僅是提高了玩家的戰斗能力,為游戲帶來新鮮感,而且也有效保障了玩家的游戲體驗,即使面對強大的首領納米體,在技術操作難以提高的情況下,也能通過針對性的BD搭配肆虐對手,拉近了普通玩家與高手的差距,游戲體驗更加良好。

      總體而言,《重生邊緣》延續了NEXT Studio的創新精神,比起強競技性更注重游戲的趣味性,全新的“芯控系統”、芯控納米人與槍械的“定制搭配”及Roguelite元素,讓《重生邊緣》沒有傳統射擊游戲那么硬核,卻變得更加有趣。

      如今,《重生邊緣》國服正式定檔 9 月 8 日,不妨去試試吧。相信哪怕是新手玩家,也能從中體會射擊帶來的快樂。

      免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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